回深圳前,老家的朋友又犯了魔力瘾。帮他搭建了私服。几个朋友生意处于淡季的朋友又一起玩了几天。而后我就回深圳了。


回深圳后,看到表哥在手机上玩魔力。名字是 《魔力回忆2》,立马分享给朋友们。玩自建私服的朋友都过来体验一下。

我自己也想深入体验了一把。七八个人来玩几天后,最后只剩下3个人。意料之中。


一个RMB玩家,各种充值。买声望卡,卡时,找人带过任务。现在已经70级,开始做起料理生意。

一个做了倒爷,45级。每天就晚上上去逛逛市场,做起倒卖的生意。

还有摸鱼的表哥两个40的号。浪费了他内测玩家送的声望卡。和各种福利。

我呢,59级。离二转的声望苍之风云还差20几天。主号一弓一传。昨天带着40级法师和弓和封印打败UD。

今天应该能到60做一下兰国的任务。


引入了物资系统。需要缴纳足够的物资,才能解锁经验。导致了这款游戏变成了一款搬砖游戏。

每天限额4万魔币。

20级以前不可以交易。

芙蕾雅的打的魔石绑定。不可以交易。只有到了40级。才算能玩得比较轻松。不过在雪山搬砖,3万平均也接近4个小时才能搬完。

需要消耗太多的时间了。这是目前,我可以挑出这款游戏的毛病。


游戏目前处于不删档公测阶段,每个星期都有调整,大部分做出来的,不是封外挂,和阻挡工作,避免魔币贬值。但也造成了普通玩家的一些不便和提高了门槛。


说一下它的优点:

1、完全的手机体验优化。

2、可以设置原地遇敌,

3、可以设置自动战斗

4、优化的采集精灵系统,这个系统深得我心。没有了生产系。取而代之的是所有人都可以采集和生产。每个人可以初始带3只采集精灵。找到合适的采集点就可以挖矿,伐木,狩猎。一个小时的采集成本是5040魔币

5、隔空交易

6、绑定微信

7、全平台通服、虽然还迟迟不支持ios


2、3适应了现在的节奏。但又没有引入页游的那种完全自动任务。自动寻路,全程挂机的状态。至少比腾讯的版本好太多。画面剧情几乎99%的还原。开荒服,逐步开放地图和任务。节日还有活动。运营得挺不错的。


缺点:

思维,99%还原,但是必须要vip。


1、必须VIP死亡才会停止自动遇敌。我有一个号声望负1万多。每次练到20级。一不留神。就负声望。只能删号回炉了。遇到这个情况的普通玩家。绝不少数。最后为了安全起见我还是买了3个vip。


2、卖魔石只有vip免验证。普通玩家一旦验证失败,就得等20分钟。一方面是为了阻碍工作室,但据说一推出来就被破解了。所以被玩家调侃为拒绝0元党的设定。


3、物资搬砖劝退系统。物资哪里来。打魔石赚钱自己采集制作或买来。1个物资的成本是468。市场价在500左右。

20级开始每个等级阶段所需物资的数量240,480,960,1680,2640,3840,5280。

20-30.新手包送了200个物资。也就是到30级只需要40个物资。而后除了vip每天可以领取40个之外。其余都是得赚钱获得。从30级每个阶段需要的资金分别是:24w,48w,84w,132w,192w,264w.

744w,以魔币商城价1:7000来算。一个90级的号,光物资就需要消耗1062rbm。每天都幸苦地去搬砖,也得搬186天。

除非有别的收入来源。但大多数人还是普通玩家。也不是每个人都会去做封印或者生产职业。

半年的搬砖生活是少不了的。除了练级你还要消耗料理费。各种装备费用,宠物费。

这款游戏的生命周期也至少可以有1年多了。


目前估计有数万人在玩。开了10条线路,以前据说1条线承载5000人。有没有升级不知道。但不知道由于最近的更新又劝退了多少人。


6个官服2000人Q群满。至少也有1万多核心玩家。


处于卡声望阶段,我也不知道自己还能体验多久。也找到了刷碎片,挣钱。把料理成本算得清清楚楚。


我对这款游戏的评价还是很高的。能看出有很考量的。但是,以体验来说,还是差在,大家都跑去搬砖了,这或许也是魔力本来也是这样。不能通过做任务或者去不同的地方途径时获取游戏币的方式。

所有人都堆在雪山1层,来回搬魔石。占据了每天游戏99%的时间。那么乐趣何在呢?


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