任务系统 quest system ( task system )


稍微看了一下莫需要写的 通用任务系统,下了他的项目,嗯,交互按钮是R,项目有几个bug,应该是还没有实现的功能。不过能跑起来了。借鉴借鉴。

在youtube看了一些,并没有找到合适的资料~都太过于简单了~不过代码比较优雅。


事件委托。


任务系统还需要配合对话系统与道具系统,所以,还是先完善一下道具系统吧。


12月14日

目前找到唐老湿的视频教程,讲得目前找到的比较系统的。实现了一个小框架 Project Base。运用导出功能,可以在其他项目中导入,以达到通用性。

项目中运用了泛型单例模式,缓存池,UI管理,资源管理,场景管理,音乐管理,输入管理等。

https://luoluo.blog.csdn.net/article/details/106180451

https://luoluo.blog.csdn.net/article/details/106180496#comments_13793720


大概了解了一下xLua ab包热更新 c#调用xlua xlua调用c# xLua 热补丁

unity Asset Bundel Brower


关于unity开发告一段段落。

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